Modelado, texturizado e iluminación con 3D studio Max
Este fue uno de los primeros ejercicios realizados en el máster.
Partiendo de varias vistas de la silla y algunas fotografías, fuimos construyéndola.
Luego texturizamos, haciendo un unwrap del asiento e iluminamos con mentalRay, poniendo un plano curvo detrás para difuminar las luces y sombras.
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